основана в 1949 году
Академия в Осиновой Роще
как оплатить Личный кабинет
(812) 612-11-22
пн-пт 09:00 - 20:00
сб-вс 10:00 - 18:00
в остальное время суток работает
круглосуточный автоинформатор

Приглашаем школьников 1-11 классов на курсы по компьютерным технологиям!

Учебный центр вычислительной техники — это старейшее подразделение АДПО, проводит многоуровневое компьютерное обучение школьников от познавательного для младших школьников до профориентационного и профессионального для старших школьников и взрослых. Вот уже 5 лет мы выпускаем школьников с документом о профессии!

С сентября 2021 года открыт набор школьников 5-6 классов

Курс «Программирование в Minecraft»

В программе курса:

Занятия 1 раз в неделю на территории школы.
Стоимость в месяц – 4700 рублей

 

Изучаемые программы и технологии

Блочное программирование, Minecraft EE, растровая графика, 3D-моделирование, 3D-печать, синтаксис языка Python, линейные алгоритмы на Python, разработка алгоритма игровой ситуации

Цель курса

Научить ребенка с помощью программирования в интегрированных и встроенных средах программирования писать собственные сценарии, генерировать новые игровые уровни и моделировать персонажи.

Программа курса

  • Объектная модель Minecraft и система команд блочного программирования
  • Реализация классических алгоритмов в игровой среде
  • Основные синтаксические конструкции языка Python
  • Генерация игровых уровней и разработка игрового алгоритма на Python
  • Создание собственной игры в Minecraft на языке Python

Приобретаемые знания и умения

Слушатель получит представление о принципах построения игровых алгоритмов, а также:

  • получит навыки блочного программирования
  • сможет придумать и сгенерировать свой игровой уровень
  • получит навыки управления Minecraft в среде Minecraft EE
  • изучит основы синтаксиса языка Python
  • познакомится с основами программирования игр на основе линейных алгоритмов
  • научится разрабатывать и реализовывать сценарий игровой ситуации на языке Python

Учебный центр проводит подготовку по направлениям:

Клуб робототехники РОБОТЕРРА (1 – 6 класс)
Занятия по робототехнике позволят школьнику окунуться в мир электроники, программирования и творчества. На увлекательных занятиях школьники узнают, что мозг робота — это особый микроконтроллер. Как он устроен и работает, как его запрограммировать. В доступной форме познакомятся с его электронными компонентами, такими как, диод, светодиод, резистор и т. д. Дети узнают, как научить робота думать и принимать решения на основе заложенных в него алгоритмов.

Базовые компьютерные технологии (2 – 9 класс)
Основная цель программы — формирование и накапливание интеллектуального потенциала школьника на базе современных компьютерных технологий и новейших методик интерактивного обучения, обеспечивающие ребенку конкурентные преимущества в получении образования, выборе профессиональных ориентиров, успешного карьерного роста и всестороннего развития гармоничной личности. Программа учитывает физиологические и психологические особенности возраста школьника и грамотно сочетает умственные нагрузки с творческим началом, теоретические изыскания и практическую реализацию.

Программирование (3 – 11 класс)
Основная цель программы — дать систематизированные знания и навыки в области программирования, начиная с построения алгоритмов, заканчивая созданием игровых приложений на языках высокого уровня и на базе современных технологий. Мы открываем школьникам путь к получению профессии "программист" в высшем учебном заведении. В программу включено изучение игрового программирования в средах Minecraft, Roblox, KoduGame и на языке JavaScript и классического программирования на языках: Pascal, Visual Basic, C#, Python, Java, PHP.

Веб-технологии (7 – 11 класс)
Сейчас практически все аспекты нашей жизни переходят в сеть Интернет. В Интернете мы, помимо получения информации, пользуемся госуслугами, покупаем товары, делаем платежи, развлекаемся, общаемся и, конечно, работаем. Сфера Интернет-технологий имеет массу преимуществ. Это разноплановое направление, где есть место и дизайну, и программированию, и аналитике, и маркетингу и т.д. Обучение, не скажем, что легкое, но приятное, потому что результат работы веб-мастера эффектен и виден сразу.

Компьютерный дизайн (7 – 11 класс)
Компьютерный дизайн — это использование компьютерных технологий для решения дизайнерских задач. Это дизайн ландшафта, полиграфии, интернета, одежды, интерьера, медиа-продукции или имиджа человека. Это, безусловно, творческое направление, опирающаяся на мастерство, знания и труд.

Занятия проводятся на учебных площадках Академии. Ближайшие к Осиновой Роще учебные площадки:
пр. Культуры, 31-1;    ул. Руднева, 22-1;    ул. Ушинского, 5-1

Выездные мероприятия

В дни школьных каникул приглашаем школьников на разнообразные мастер-классы по компьютерным 3D-технологиям, схемотехнике и робототехнике, которые проводятся в школе № 471 в Осиновой Роще. Минимальное количество участников 10 человек. Заявки на участие присылайте на info-ucvt@znaem.org

Вступайте в нашу группу ВКонтакте, скачивайте фотографии
из фотоальбомов и будьте в курсе всех новых мероприятий Академии!

^ Наверх